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Projets de diplômes

Promotion 2022 - 2025

Margaux BRIGANDAT

 Réenchanter le quotidien : Transformation et réinvention des objets ordinaires

Ce mémoire explore le réenchantement du quotidien à travers les pratiques du design, qui transforment des objets ordinaires pour révéler leur potentiel esthétique.
ll interroge les frontières entre fonctionnalité et art, et examine comment les designers réinterprètent ces objets pour leur attribuer une nouvelle valeur. Cette réflexion aboutit à la création de bijoux qui allient réutilisation, savoir-faire et réinvention, afin de recréer une connexion entre l’utilisateur et les objets.

MÉMOIRE
ET
EXPERIMENTATIONS

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Appel à l'enfance

PROJET
DE
DIPLOME

Ces créations ne sont pas seulement là pour être portées, elles racontent une histoire. Elles réveillent des sensations enfouies, elles invitent à sourire, à réfléchir, à rêver. Dans un monde souvent trop rapide et sérieux, il me semble essentiel de garder en soi une part d’enfance, un peu de liberté, d’émerveillement, et de jeu. Au fond, ce projet cherche à réenchanter notre quotidien, à réinjecter dans nos vies un peu de cette énergie et de cette capacité à s’émerveiller que l’on perd parfois en grandissant.

Mon projet s’inspire de l’enfance, en particulier du détournement d’objets et de la transgression de l’interdit. À travers ces bijoux, je cherche à raviver les souvenirs tendres de cette période en réinventant des objets du quotidien, en leur donnant une nouvelle vie. Ces bijoux ne sont pas simplement des accessoires, mais des objets qui invitent au jeu, réveillent la mémoire et des sensations d’autrefois par la vue, le toucher, l’ouïe. En transformant  des objets d'enfance en créations bijou, je veux connecter l’adulte que nous sommes à l’enfant que nous avons été.

Lou BERVIN

Troublé(e)
Réinventer son rapport à Soi vis-à vis de l'anxiété,
par le bijou

Ce mémoire explore l’interconnexion entre l’anxiété, l’identité et l’expression créative, en mettant en lumière la manière dont l’art et le design peuvent devenir des moyens de réconfort et de transformation. Structurée en trois axes principaux : De l’Entrave à l’Élan, qui propose de réinventer le rapport à l’anxiété; Objets de réconfort, où les objets agissent comme des ponts entre soi et le monde; et L’identité réinventée, qui analyse le passage de la vulnérabilité à une revendication identitaire. cette étude examine comment les pratiques contemporaines en bijou et en art peuvent soutenir la résilience émotionnelle et favoriser la reconnexion à soi.
> cliquez sur l'image ci-dessous pour consulter mon mémoire

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MÉMOIRE
ET
EXPERIMENTATIONS

L’anxiété fait partie de mon quotidien. Elle m’entrave parfois, mais elle m’oblige aussi à chercher du sens, à créer. Ce tiraillement entre douleur et réconfort nourrit mon projet et m’encourage à accepter le trouble plutôt qu’à le cacher. À travers mes bijoux, je cherche à matérialiser cette complexité, à proposer des formes qui rassurent, questionnent ou réconfortent. Mon travail interroge ainsi le rôle thérapeutique de l’objet, entre expression et geste de soin, en se demandant si les objets qu’on porte pourraient nous aider à mieux vivre avec nos émotions.

PROJET
DE
DIPLOME

Ambre GARNIER

Traces & Identité

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Ce mémoire explore la notion de trace dans le bijou contemporain, envisagée comme un témoignage du temps, de l’usage et de l’identité. À travers une approche sensible mêlant artisanat et nouvelles technologies, je questionne la manière dont le bijou interagit avec le corps, laisse ou porte des marques, et devient ainsi vecteur de récits personnels et collectifs. 

Plutôt que de dissimuler l’usure ou les imperfections, je choisis de les révéler, de les valoriser et de les intégrer à la création. Inspirée de pratique comme le Kintsugi, ma recherche met en lumière le potentiel narratif et émotionnel des objets marqués par la vie.

Le bijou devient alors un support d’expression identitaire, autant pour le créateur que pour le porteur.
Il raconte, transforme et transmet. Il porte en lui les empreintes du vécu, et propose une nouvelle manière d’habiter le corps et le monde, entre continuité, mémoire et création.

> cliquez sur l'image ci-dessous pour consulter mon mémoire

MÉMOIRE
ET
EXPERIMENTATIONS

Mes bijoux explorent la relation intime entre le corps, l’objet et la mémoire. J’interroge la manière dont les objets marquent et sont marqués : physiquement, symboliquement ou émotionnellement. Traces sur la peau, usure des matières, héritage familial : chaque pièce révèle un lien avec le temps et l’expérience vécue. Plutôt que de masquer ces traces je les valorise comme des éléments porteurs de sens. En mêlant artisanat, symbolique personnelle et technologies contemporaines, mes créations donnent une nouvelle vie aux objets, faisant du bijou un vecteur de mémoire, de transmission et d'évolution.

PROJET
DE
DIPLOME

Léa LORTHIOIR

Présences dissimulées

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Ce mémoire explore la perception à travers des bijoux qui interrogent notre manière de voir, de comprendre et d’interagir avec ce qui nous entoure. Par des procédés tels que l’oxydation, les textures, l’assemblage ou l’ajourage. Chaque pièce propose une expérience visuelle ou physique qui se transforme selon le point de vue, le geste ou la lumière. Ces bijoux ne livrent pas immédiatement leur lecture : ils se construisent dans l’interaction, révélant des formes ou des images éphémères, et nous invitent à sortir de nos certitudes pour accéder à d’autres interprétations.

MÉMOIRE
ET
EXPERIMENTATIONS

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L’instant d’alignement

Chorégraphie éphémère

 

Ce bijou invite à repenser ce que l’on porte, non plus comme un simple objet, mais comme un générateur de formes. Il se prolonge au-delà de lui-même, projetant une silhouette éphémère qui n’existe que par la lumière. Insaisissable, toujours changeant, il compose un bijou fictif, sculpté par la lumière qui la traverse.

PROJET
DE
DIPLOME

Déambulation fragmentée

Cette bague interroge la manière dont notre regard construit le réel, façonnant du sens à partir d’impressions souvent incomplètes. Le module 3D semble éclaté et déstructuré pourtant, avec le bon angle de vue, on y retrouve une forme familière, rappelant qu’il faut parfois s’extirper de nos certitudes pour découvrir un autre point de vue.

Résonances ajoutées

Les ajourages, d’apparence abstraite, révèlent des formes familières lorsqu’on superpose deux ou trois bagues. L’image émerge de l’alignement des vides, suggérant que les interactions révèlent parfois une vision plus complète.

Anna MINAIRE

Le Glitch

Né d’un dysfonctionnement informatique, le glitch s’est transformé en langage visuel et source d’inspiration artistique. Ce mémoire explore le potentiel créatif de l’erreur à travers trois axes : la déformation, l'unique dans l 'imperfection et  l’imprévisibilité. 

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MÉMOIRE
ET
EXPERIMENTATIONS

PROJET
DE
DIPLOME

Le glitch en tant que langage visuel et source d’inspiration artistique. Ce projet explore le potentiel créatif de l’erreur à travers trois axes :

La déformation : des chevalières volontairement altérées évoquent des bugs numériques figés dans la matière.

L’unique dans l’imperfection : en association avec le Centre International d’Art Verrier, nous avons créé un collier où chaque module révèle les défauts du mélange entre le verre et les métaux, remettant en question l’idée de perfection.

L’imprévisibilité : grâce à un système interactif, le client génère des bijoux personnalisés, traduits par un logiciel 3D, où le hasard joue un rôle central.

Elia SERIN

Bijou et jeu de plateau

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Bienvenue à Roshamboland !

Un monde issu du jeu de plateau Roshamboard, créé par mes soins durant cette année de diplôme. Le but est simple : récupérer les fragments de bijoux dissimulés sur tout le plateau, à l’aide de petits pions que vous aurez créés !
Mon but à moi, c’est de vous proposer une séance de bonne humeur, de rires et de divertissement partagés. Dans le cadre de cette dernière, vous pourrez créer un bijou qui vous ressemble, et qui vous servira d’avatar durant votre grande aventure. Tout cela sous le regard avisé du Maître du jeu, qui vous aiguillera dans votre quête.
Amusez-vous bien !

PROJET
DE
DIPLOME

Vous incarnez les dirigeants des 3 royaumes du monde de Roshamboland, nommés Clounc-ville, Scrouch-ville et Couic-ville. L’entente entre vos 3 royaumes est plus fragile que jamais. Pour trouver une solution, vous vous réunissez dans une zone neutre. Des bandits, appartenant à  l’organisation malfaisante des Gougnafiers, vous attaquent et volent vos bijoux. Cependant, emportés par leur désir de pouvoir, ils les brisent, et leurs éclats se répandent. 
Déterminés à retrouver les fragments de votre héritage
perdu, vous partez à leur recherche.
Votre but est de retrouver les fragments de vos joyaux, et peut-être plus...
Le maitre du jeu, paré de sa cape, est là pour guider vos pas. 

MÉMOIRE
ET
EXPERIMENTATIONS

Zoe TEULIER

Du bar au bijou
Quand l’art du cocktail inspire le bijou

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Ce thème cherche à relier le bijou à mon goût pour l'illustration, le dessin et l'animation. L'étude de ce thème m'a permis de dégagé plusieurs axes créatifs : la trajectoire, la série, le flou se sont avérés des modalités intéressantes de traduction du mouvement et de la vitesse. Dans mes expérimentations, j'ai donc joué avec la répétition, la superposition, la déformation et l’exagération. Voici les notions que j’aimerais mettre davantage en pratique, à l’avenir.

MÉMOIRE
ET
EXPERIMENTATIONS

Préparation : Mixologie et Unité des contrastes.

LAST DROP. Bague à poison, argent 925, émail

Observation : Ornementation, garnish et storytelling

GARNISH, Collier en laiton et acier inoxydable

Appréciation :  Jeu sur les Sens, Bio-Polymères
et Cuisine Moléculaire

SPLASH, épaulette et robe, fontes de laiton, cuir, acier inoxydable. Projet mené en collaboration avec HYDRE COUTURE

PROJET
DE
DIPLOME
 

Landeline VIGREUX

Le temps de l'abandon
l'urbex

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A travers ce mémoire, j'explore la relation entre l’Homme et son environnement à travers l’histoire du Château de Valgros. Construit, habité, détruit, délaissé, puis réinvesti, ce lieu abandonné incarne les paradoxes de l’urbex.
Dans quelle mesure la transformation de ce lieu, liant destruction, oubli et réinvestissement, peut-elle nourrir une démarche créative requestionnant les paradoxes de la relation entre le porteur et le bijou ?

Mes axes de recherche abordent d’abord l’aspect violent
de l’incendie avec l'idée d'une destruction révélatrice. Vient ensuite l’oubli, qui laisse place à l’évolution de l’environnement et métamorphose le lieu. Enfin, je développe ma reflexion sur la notion de trace, vecteur de mémoire.

 

MÉMOIRE
ET
EXPERIMENTATIONS

PROJET
DE
DIPLOME

Prométhée  Bague, laiton, 2025.
Une bague massive, à l'allure classique et élégante. Mais son intérieur est réticulé, comme brûlé, calciné. Lorsqu’elle est portée, la texture intérieure marque la peau, laissant une trace une fois enlevée.

Daphné Ornement, laiton, fils de fer, oxyde de zirconium, 2025.

Une pièce organique passant de la destruction à la renaissance, du métal altéré aux bourgeons. Ce bijou incarne le cycle du temps et la résilience du vivant. Il fait référence à l’abandon du château puis à la reconquête naturelle du lieu. Le corps devient les ruines et le bijou, la nature qui renaît de ces débris.

Oma {mamie}. Bagues, argent 925, 2025.
Un fragment de sa présence restera à jamais près de moi. Oma est une série de moulages de corps me permettant de préserver des souvenirs de ceux
qui me sont chers. Ces bijoux deviennent des morceaux de temps figé, portant en eux la mémoire de ceux qui l’ont créé à ceux qui les porteront.

© 2018 by DNMADE BIJOU.

Tel: +33 563 428 020 | Fax: +33 563 428 015

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